История, произошедшая с одной девушкой в тёмную, страшную Хеллоуинскую ночь.

Сможете найти и побороть всех духов, обитающих в доме? Ведь их не видно... Но они есть.

***

В случае проблем с Web-версией доступна так же Windows-версия для скачивания.

StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorAugenblick848
Made withUnity

Download

Download
UU-Windows.zip 57 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Клево сочетается 3д-локация с 2д персонажами. Не очень понял, правда, как проиграть монстрам, отчего появились сомнения в том, надо ли их побеждать. Лампочка, с руками а-ля донт старв вообще выглядит довольно дружелюбно. Саундтрек на фоне атмосферный, лойс.

Интересная рисовка, но геймплея просто нет. Нужно больше.

Несколько скучновато и однообразно, но прикольно сделано.  3д красивый, а персонаж нарисован интересно, такая походка прикольная, но вообще не сочетается по стилю. Понравился эффект как выглядят лампочки когда в очках. Очень смешной звук смерти :)

Прекраснейший авторский стиль, отчасти напоминающий донт старв, необычный визуал, предыстория. Но тоже почти полное отсутствие геймплея. Очень было жаль монстров, пройдя игру ощутил себя бессердечной мерзавкой

Уважаемые участники! Поздравляю с достижением финала 13 джема PGD. Предлагаю вашему вниманию оценку игры в рамках моих специально сформированных критериев. Подробнее о них можно прочитать здесь

https://itch.io/blog/622599/-

ВНЕШНОСТЬ: ***

[Забавный визуальный ряд с уютной квартирой и мемичными отсылками, но двумерный спрайт можно было бы гораздо лучше вписать в трёхмерное окружение, если озаботиться согласованностью его стиля и анимации. Сейчас он слишком чужеродно воспринимается. Звуки приятные.]

СПРАВЕДЛИВОСТЬ К ИГРОКУ: ***

[Вот уж не думал, когда формулировал этот критерий, что кому-то буду предъявлять претензии за невозможность проиграть. Я не из тех, кто ругает игры за чрезмерную лёгкость прохождения, также есть целые поджанры интерактивных историй, где проиграть принципиально невозможно, но там это воспринимается уместно, здесь же игрока сначала настраивают на бой, а затем засталяют несколько раз нажать на единственную кнопку атаки, подождать, повторить, и до неизбежного победного конца.]

ГЛУБИНА: *

[Её нет. В каком порядке совершать избиение обречённых - ни на что не влияет. Как и отсутствие малейшего выбора внутри боя.]

РАСКРЫТИЕ ТЕМЫ: ***

[Формально раскрыто, но как-то без огонька, и без влияния на геймплей. Требуется лишь надеть очки, после чего "ты их не видишь" становится ложным утверждением.]

УВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ: **

[Завязка любопытная, но после первого боя не бросил игру лишь из желания получить ачивку "пройти все игры джема, которые могу пройти".]

Своими оценками я никоим образом не хотел оскорбить вас или ваш проект. Мнение носит сугубо частный характер и не повлияет на официальные результаты джема.

С любовью, мишкарх